【黒ウィズ】AS味方自傷スキルの効果値が精霊によって安定しなさすぎだろ

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532: 名無しさんと魔法使いと黒猫のウィズ 2016/11/26(土) 01:22:35.35 ID:Lctk7gEWa

no title
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もうちょい数値安定しても良いだろうに

 

536: 名無しさんと魔法使いと黒猫のウィズ 2016/11/26(土) 01:24:05.09 ID:g2tW5Umz0
>>532
タモンお兄さん役立たずにへ

 

538: 名無しさんと魔法使いと黒猫のウィズ 2016/11/26(土) 01:24:20.20 ID:Wxbq1cCA0
>>532
ブレッブレスギィ

 

576: 名無しさんと魔法使いと黒猫のウィズ 2016/11/26(土) 01:32:25.32 ID:eC9n/C2D0
>>532
配布とシクレと魔道杯とガチャと
同じ方が不思議じゃね?

 

585: 名無しさんと魔法使いと黒猫のウィズ 2016/11/26(土) 01:35:20.49 ID:zi4bqft0a
>>576
絶報酬とガチャ産の差が100あるやつすらほとんどないし
250も差があるやつなんて他にもねーよw

 

589: 名無しさんと魔法使いと黒猫のウィズ 2016/11/26(土) 01:36:18.83 ID:eC9n/C2D0
>>585
他にないから、なんなんだ?
あってはならないのか?

 

594: 名無しさんと魔法使いと黒猫のウィズ 2016/11/26(土) 01:38:13.91 ID:Lctk7gEWa
>>576
だいたい差があって100だし配布内ではだいたい同じ数字になってるんだよ
ミリィのASが300%になっただけで大騒ぎだったんだし
こんだけ数字がブレてるASはそうそう無いよ

 

605: 名無しさんと魔法使いと黒猫のウィズ 2016/11/26(土) 01:40:06.29 ID:eC9n/C2D0
>>594
配布でもこんだけかける労力に差があれば
差がついて当然だと思うんだが?
差の数値については運営のさじ加減であって
今までにないからあってはならないわけでもないぞ

 


味方全体自傷ASは使いにくすぎなんだよな。。
d7d48386
ゼラードみたくAS2で自傷が外れるパターンならいいんだけど、外れないパターンはそもそもデッキに入れない気がする。

引用元: ・魔法使いと黒猫のウィズ 無課金・微課金スレ34209
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1480086257/

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