【黒ウィズ】[まとめ]レジェンドモード発動でスキルが変わる精霊/今年とっておきたかったスキルは?

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レジェンドモード発動でスキルが変わる精霊

362: 名無しさんと魔法使いと黒猫のウィズ 2016/12/31(土) 02:51:10.98 ID:psFgCktZ0.net
AS1とAS2
SS1とSS2
それぞれが違う系統のスキル持った精霊っているっけ?

363: 名無しさんと魔法使いと黒猫のウィズ 2016/12/31(土) 02:52:33.20 ID:EwgkylHZ0.net
ステブなんてその典型だと思うが
あとチャージエンハ

365: 名無しさんと魔法使いと黒猫のウィズ 2016/12/31(土) 02:53:13.15 ID:0FbVCBEMa.net
as12はいなくないか

366: 名無しさんと魔法使いと黒猫のウィズ 2016/12/31(土) 02:53:52.64 ID:EwgkylHZ0.net
1ヴィラムがそうだって聞いたことある

367: 名無しさんと魔法使いと黒猫のウィズ 2016/12/31(土) 02:55:05.54 ID:psFgCktZ0.net
でもASは同系統でしょ?
ヴィラムのAS1回復AS2自傷エンハみたいにL化で役割変わる精霊ってお得だよね

369: 名無しさんと魔法使いと黒猫のウィズ 2016/12/31(土) 02:56:36.45 ID:PAIh/gkU0.net
>>367
普通に考えてAs1と2で変わるのいるわけないだろ、いたらどんだけゴミなんたよ

368: 名無しさんと魔法使いと黒猫のウィズ 2016/12/31(土) 02:55:28.19 ID:Q2PEpILZ0.net
ヴィラムは1が回復エンハで2が自傷エンハだっけ
なんなんだろなあれ

371: 名無しさんと魔法使いと黒猫のウィズ 2016/12/31(土) 02:57:31.61 ID:9M6Ahp7o0.net
どこまでを同系統っていうんだ
Lで自傷がなくなったりノーチェインになったりするのは沢山いるぞ

373: 名無しさんと魔法使いと黒猫のウィズ 2016/12/31(土) 02:59:08.44 ID:0FbVCBEMa.net
>>371
それらはas1の強化なんだから同系統扱いでしょ

374: 名無しさんと魔法使いと黒猫のウィズ 2016/12/31(土) 02:59:16.92 ID:EwgkylHZ0.net
>>371
ヴィラムは回復じゃなくてエンハだと考えると同系統なのかな
効果値上げるために自傷化

372: 名無しさんと魔法使いと黒猫のウィズ 2016/12/31(土) 02:57:54.18 ID:Q2PEpILZ0.net
ASが変わってお得よりも使いにくいって感想の方が先に出てくるよな普通

375: 名無しさんと魔法使いと黒猫のウィズ 2016/12/31(土) 02:59:54.37 ID:psFgCktZ0.net
ASとSSで最大4つスキル持てるんだから役割多い方がいいでしょ
SSでも変換→見破りとか便利やん

378: 名無しさんと魔法使いと黒猫のウィズ 2016/12/31(土) 03:03:29.61 ID:hC3vLOK00.net
>>375
ただでさえ精霊の顔と名前とASとSSが増えすぎて覚えにくい現状だからこれ以上ややこしくしてもらいたくないな

376: 名無しさんと魔法使いと黒猫のウィズ 2016/12/31(土) 03:00:47.76 ID:IPK7xMN50.net
完全な詰将棋レベルでの周回デッキ要員くらいしか安定しないよなAS変わっちゃうと
SSパネル系ならAS1固定して使うのはありだろうけど

377: 名無しさんと魔法使いと黒猫のウィズ 2016/12/31(土) 03:01:34.01 ID:BPLnzZUrd.net
Asは役割多いというか役割変わってしまう感が強い
ターン数次第だけどさ

380: 名無しさんと魔法使いと黒猫のウィズ 2016/12/31(土) 03:03:35.41 ID:psFgCktZ0.net
まあそういうマルチタイプの精霊もデッキに2体位が限度だろうな
バレヒカリとか2体並べると変換と見破りのタイミングに結構気を使うしな

383: 名無しさんと魔法使いと黒猫のウィズ 2016/12/31(土) 03:07:42.50 ID:0FbVCBEMa.net
>>380
デッキのスキル枠を一体で賄うのがコンセプトなんだろうから複数枚運用を前提としないだろ

385: 名無しさんと魔法使いと黒猫のウィズ 2016/12/31(土) 03:08:42.28 ID:EwgkylHZ0.net
エッタはどうもASとSSが似たようなものになる傾向がある

388: 名無しさんと魔法使いと黒猫のウィズ 2016/12/31(土) 03:10:41.77 ID:IPK7xMN50.net
ひとりでダメブロも鉄壁も超えられたら場面に合わせてデッキ組む意味なくなるから
今のクリルチルと3周ルドと組ませてダメブロ抜く感じのが構築してて楽しいな

389: 名無しさんと魔法使いと黒猫のウィズ 2016/12/31(土) 03:11:42.49 ID:0FbVCBEMa.net
>>388
ゲームバランス考えてあえてやらないんだろうな

394: 名無しさんと魔法使いと黒猫のウィズ 2016/12/31(土) 03:15:45.69 ID:xi7OuOoy0.net
>>388
一人でダメブロも鉄壁も抜けるよ
そう、一人ブーストならね

395: 名無しさんと魔法使いと黒猫のウィズ 2016/12/31(土) 03:15:50.13 ID:jZ1X/G6Qa.net
>>388
ベアトリにチェインブーストついたら初ターンからエッタ最強になるんだがなあ
no title

390: 名無しさんと魔法使いと黒猫のウィズ 2016/12/31(土) 03:12:30.63 ID:psFgCktZ0.net
異常回復がAS1で2がパネチェンとかあるけどすげー使いづらいよね

391: 名無しさんと魔法使いと黒猫のウィズ 2016/12/31(土) 03:14:18.81 ID:zQ5mwnXM0.net
フラクタルとかエリスの状態無効は使いやすい
チャージ終わったら腐らずリジェネできるし

393: 名無しさんと魔法使いと黒猫のウィズ 2016/12/31(土) 03:15:23.72 ID:EwgkylHZ0.net
チャージエンハも最初にエンハやっとけってコンセプトは理解しやすい

396: 名無しさんと魔法使いと黒猫のウィズ 2016/12/31(土) 03:16:06.16 ID:psFgCktZ0.net
チャージあとなら産廃だもんな

今年とっておきたかったスキルは?

402: 名無しさんと魔法使いと黒猫のウィズ 2016/12/31(土) 03:19:10.50 ID:PyJCNRmz0.net
今年とっておきたかった精霊って8T残撃、ステブ、多段(人による)くらい?
手持ちによるとはいえこの辺は押さえたかった…もう遅いけど

407: 名無しさんと魔法使いと黒猫のウィズ 2016/12/31(土) 03:23:27.70 ID:dYlKlbfw0.net
>>402
全部持ってねーぜハハハッ

403: 名無しさんと魔法使いと黒猫のウィズ 2016/12/31(土) 03:19:50.42 ID:psFgCktZ0.net
まあダメブロでしょうかね

405: 名無しさんと魔法使いと黒猫のウィズ 2016/12/31(土) 03:21:19.95 ID:VquAYY8Xa.net
水のダメブロ欲しいなー
バシは使いづらい

406: 名無しさんと魔法使いと黒猫のウィズ 2016/12/31(土) 03:23:21.59 ID:kTWJZDKYr.net
>>405
無微の味方ミーレンがいるじゃないか

412: 名無しさんと魔法使いと黒猫のウィズ 2016/12/31(土) 03:25:37.98 ID:VquAYY8Xa.net
>>406
誰だ?って思ってシラベタラ効果値低すぎw
目玉の結晶のがまだ使えるレベルじゃねぇかw

410: 名無しさんと魔法使いと黒猫のウィズ 2016/12/31(土) 03:25:25.01 ID:vYiOLVOHa.net
>>405
天使ミクよりバッシーの方が使用率高いぞ

409: 名無しさんと魔法使いと黒猫のウィズ 2016/12/31(土) 03:25:24.27 ID:KpwtEjQQd.net
銀アイのスキルセット欲しかった・・・
8Tチャージなんかより遥かに欲しいわ

411: 名無しさんと魔法使いと黒猫のウィズ 2016/12/31(土) 03:25:25.69 ID:z27D7bhnr.net
ダメブロとか最近ほとんど使ってないわ
去年は白黒ガチャガチャして忙しかったけど今年は黒に集中出来るぜ

414: 名無しさんと魔法使いと黒猫のウィズ 2016/12/31(土) 03:28:25.81 ID:dYlKlbfw0.net
水のミラノ型ダメブロは結局出なそうだな

416: 名無しさんと魔法使いと黒猫のウィズ 2016/12/31(土) 03:31:42.77 ID:vLHeoRNla.net
明日の今頃はこんな感じになってるから楽しみにしておくんだゾ

417: 名無しさんと魔法使いと黒猫のウィズ 2016/12/31(土) 03:32:20.43 ID:vLHeoRNla.net

no title

423: 名無しさんと魔法使いと黒猫のウィズ 2016/12/31(土) 03:39:04.10 ID:vvZjJ1j/d.net
>>417
回復しないテロが流行るね
と言いつつ回復するよ…


個人的には無くて一番困ってるのはステブかなぁ。元帥2だけは持ってるけど、リフィル、アマンがないからイベントトーナメントでかなり苦戦してるわ。
多段式カウンターも持ってないけど、こっちは無くて困ったことはそこまでないかな。。

そういえばASがレジェンド時にがらっと変わる精霊なんていたっけ?
SSは結構多いけどASでスキル構成がガラッと変わる精霊って見たことない気がする。
5ターンまでは回復でそこから突然アタッカーになる精霊とか面白いけど扱いにくすぎだしなぁ。

引用元: ・魔法使いと黒猫のウィズ 無課金・微課金スレ3597
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1483089260/

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