【黒ウィズ】修練場覇級で新人王アシュタルを使うのはアリ?

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46: 名無しさんと魔法使いと黒猫のウィズ 2017/04/03(月) 14:45:37.72 ID:EtqxDiy50.net
修練覇にアシュタル入れたらまずいかな

55: 名無しさんと魔法使いと黒猫のウィズ 2017/04/03(月) 14:48:31.86 ID:7haty6Cv0.net
>>46
リーダーにはしない方がいい
リーダーはラヒルメか、LLのウラガーンが良い

リーダーでアシュタルだと、わざわざアシュタルリーダーにしてるとウラガーン艦隊持ってなくねって思われる
詐欺してなくても2Tで終わらなかったら戦犯扱いになる可能性が高い

59: 名無しさんと魔法使いと黒猫のウィズ 2017/04/03(月) 14:49:33.87 ID:Ys0An1cLa.net
>>55
Lウラガでもいいんじゃね

63: 名無しさんと魔法使いと黒猫のウィズ 2017/04/03(月) 14:50:26.24 ID:7haty6Cv0.net
>>59
それだったらラヒルメの方がいい
LL作ってる人なら詐欺ガーンの心配は少ないけど
Lウラガーンの詐欺は大量にいる

それならラヒルメをリーダーにすべき

74: 名無しさんと魔法使いと黒猫のウィズ 2017/04/03(月) 14:52:35.46 ID:Ys0An1cLa.net
>>63
LLラヒルメが無難ちゃ無難か

80: 名無しさんと魔法使いと黒猫のウィズ 2017/04/03(月) 14:53:47.13 ID:7haty6Cv0.net
>>74
アタッカー欲しくて絶対に2Pに入らない
中途半端な詐欺もあるから、ラヒルメリーダーなら問題ないと思うよ
俺はLLウラガーンでもいいと思うが

64: 名無しさんと魔法使いと黒猫のウィズ 2017/04/03(月) 14:50:35.97 ID:EtqxDiy50.net
>>55
リーダーLLウラガーンでも大丈夫なのか?

72: 名無しさんと魔法使いと黒猫のウィズ 2017/04/03(月) 14:52:13.53 ID:7haty6Cv0.net
>>64
そもそも一体どんなパーティで行く気なの?

77: 名無しさんと魔法使いと黒猫のウィズ 2017/04/03(月) 14:53:14.80 ID:EtqxDiy50.net
>>72
ラヒルメもウラガーンも4体LL化させてる
ウラガーン一体外してアシュタル入れようかなあと思ってる

82: 名無しさんと魔法使いと黒猫のウィズ 2017/04/03(月) 14:54:15.12 ID:cisgz7lh0.net
>>77
浦賀LLが重すぎのパティーンか
ラヒルメ先頭でアシュタル隠し持てばいいだろう

89: 名無しさんと魔法使いと黒猫のウィズ 2017/04/03(月) 14:55:55.78 ID:EtqxDiy50.net
>>82
じゃあちゃんとラヒルメをリーダーにしとけば変に思われないか
ありがとう

84: 名無しさんと魔法使いと黒猫のウィズ 2017/04/03(月) 14:54:37.48 ID:7haty6Cv0.net
>>77
リーダーアシュタルだけはやめた方がいい
あなたのランクが600超えてるなら、誰も心配しないだろうが
そこまで行ってないなら、周りは詐欺かもって安心できない

94: 名無しさんと魔法使いと黒猫のウィズ 2017/04/03(月) 14:57:25.85 ID:EtqxDiy50.net
>>84
600いかないと怪しまれるのか
ヘコむわ

95: 名無しさんと魔法使いと黒猫のウィズ 2017/04/03(月) 14:58:32.13 ID:7haty6Cv0.net
>>94
凹むもクソもねーだろ
アシュタルをリーダーにしなきゃいいだけなんだから

詐欺する奴以外にアシュタルをリーダーにする利点がないから
詐欺しないならリーダーはラヒルメかLLウラガーン辺りにすればいいだけ

97: 名無しさんと魔法使いと黒猫のウィズ 2017/04/03(月) 14:58:44.19 ID:cisgz7lh0.net
>>94
無駄にステアップするんじゃねとかプレイング怪しまれると思う

68: 名無しさんと魔法使いと黒猫のウィズ 2017/04/03(月) 14:51:39.30 ID:qPnKQeFl0.net
黙ってラヒルメ作れよ

87: 名無しさんと魔法使いと黒猫のウィズ 2017/04/03(月) 14:55:42.11 ID:8pmDR5fnr.net
この時間帯はサギガーン指南とか多くて面白いですね

93: 名無しさんと魔法使いと黒猫のウィズ 2017/04/03(月) 14:57:14.39 ID:7haty6Cv0.net
>>87
アシュタルそのものは打点が下がるわけじゃないから詐欺じゃないんだ
問題なのはアシュタルリーダーでごまかして詐欺する奴がいるから
アシュタルリーダーは避けろって話ね

102: 名無しさんと魔法使いと黒猫のウィズ 2017/04/03(月) 14:59:44.00 ID:/FX72TUh0.net
トップにラヒルメL2置いて詐欺る事すらできないとは

105: 名無しさんと魔法使いと黒猫のウィズ 2017/04/03(月) 15:00:25.40 ID:uxRRDPh9a.net
ラヒルメウラガーン作ったのなら
修練も経験済みだろうし
何をリーダーにしたらいいかも判断できるだろう
ここで聞いてる時点で…

125: 名無しさんと魔法使いと黒猫のウィズ 2017/04/03(月) 15:04:16.74 ID:i2PmEZXMa.net
浦賀ラヒルメ指定とかでアシュタル禁止にしてる部屋に入らなければ大丈夫なんじゃね

130: 名無しさんと魔法使いと黒猫のウィズ 2017/04/03(月) 15:05:35.39 ID:7haty6Cv0.net
>>125
アシュタルリーダーの時点で、大半の人は嫌がるでしょ
わざわざリーダーにするって事はラヒルメやウラガーンが完成してないケースも多いだろうし

詐欺しないなら、普通はラヒルメかLLウラガーンを出す

139: 名無しさんと魔法使いと黒猫のウィズ 2017/04/03(月) 15:07:10.31 ID:i2PmEZXMa.net
>>130
自分もそう思うよ
自分が部屋建てるならむしろアシュタルは絶対禁止にする
自傷やアルガムナドの連撃で余計に時間かかって良いことが全くないからね

146: 名無しさんと魔法使いと黒猫のウィズ 2017/04/03(月) 15:08:52.00 ID:LkRZgMSF0.net
>>139
ステアップで時間がかかる→ものすごくよく分かる
連撃で時間がかかる→よく分かる
自傷で時間が掛かる→まったく分からない

161: 名無しさんと魔法使いと黒猫のウィズ 2017/04/03(月) 15:12:41.03 ID:i2PmEZXMa.net
>>146
連撃ほどではないが自傷がない場合比べて時間かかってるよ
少しの差ではあるけど修練レイドは1回やればいいもんじゃないしね

166: 名無しさんと魔法使いと黒猫のウィズ 2017/04/03(月) 15:13:10.46 ID:LkRZgMSF0.net
>>161
そこまで気にするならなんでキュウマでやらんの?

174: 名無しさんと魔法使いと黒猫のウィズ 2017/04/03(月) 15:16:06.91 ID:i2PmEZXMa.net
>>166

自傷だけだったら別に気にしないよ
他の要素も含めて総合的に時間かかるってのを言いたいだけで
キュウマはガチャ運によっては艦隊で持てない人もいるし今や誰でもすぐ作れる浦賀ラヒルメが良いと思った

173: 名無しさんと魔法使いと黒猫のウィズ 2017/04/03(月) 15:15:28.98 ID:X5s48NtFa.net
また自傷の話か
測ったのか本当に?
何秒違うんだ?
嫌ならホストやってアシュタル禁止って書いとけよ

178: 名無しさんと魔法使いと黒猫のウィズ 2017/04/03(月) 15:17:36.95 ID:i2PmEZXMa.net
>>173
最初からそう言ってるじゃん
自分はそもそもアシュタル賛成派だよ
ホストやる時は入って欲しくないだけで


なんか盛り上がってるけど、ターン数縮むわけでもないからアレンジャーにする必要はないと思うけど。。
普通にウラガーン4体を連れてったほうがいいでしょ


てかアシュタルとアマンでステアップしたらHP4000マイナスになってアシュタル1ターンで死ぬんじゃないか?

やるならきちんと検証してスレで晒したりして定着させないと嫌がる人は多いと思うわ。

引用元: ・魔法使いと黒猫のウィズ 無課金・微課金スレ4048
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1491196178/

4 comments

  1. そうなんだ。
    今度アシュタルホストの部屋に入ってみようかな。
    自分はあまりにガチャで出なさすぎてもうアシュタル引くの諦めたので。。

  2. アシュタルリーダーにするのは自己顕示欲満たしたいだけでしょ?リーダースキルもってる訳じゃないんだから、別に先頭に持っていく意味ないよね?

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