645: 名無しさんと魔法使いと黒猫のウィズ 2016/11/20(日) 18:21:21.54 ID:SaBoOEjepHAPPY
光闇発表した時何か黒ウィズ終焉とか言われたけど長い期間空気だったよな
647: 名無しさんと魔法使いと黒猫のウィズ 2016/11/20(日) 18:22:10.36 ID:Yldraep70HAPPY
>>645
副属性だけにしたのはナイス判断だった
副属性だけにしたのはナイス判断だった
649: 名無しさんと魔法使いと黒猫のウィズ 2016/11/20(日) 18:22:20.66 ID:OIpJkX6c0HAPPY
>>645
回復反転無効が出るあたりまではただの無属性追加攻撃
回復反転無効が出るあたりまではただの無属性追加攻撃
653: 名無しさんと魔法使いと黒猫のウィズ 2016/11/20(日) 18:23:25.88 ID:yPlo8hpC0HAPPY
>>645
反転無効というメリット得るまでは弱点つきにくいパネルで火力上げにくい実質的なマイナス要素だったからな
反転無効というメリット得るまでは弱点つきにくいパネルで火力上げにくい実質的なマイナス要素だったからな
657: 名無しさんと魔法使いと黒猫のウィズ 2016/11/20(日) 18:24:18.18 ID:TjWO1U9pdHAPPY
>>645
ガス抜き期間だっただけだかな
見事に運営の思惑通りになったな
ガス抜き期間だっただけだかな
見事に運営の思惑通りになったな
658: 名無しさんと魔法使いと黒猫のウィズ 2016/11/20(日) 18:24:34.09 ID:4h+Zz4z3MHAPPY
>>645
空気なぐらいだったのがよかった、結構うまく導入したと思うわ
空気なぐらいだったのがよかった、結構うまく導入したと思うわ
659: 名無しさんと魔法使いと黒猫のウィズ 2016/11/20(日) 18:24:41.45 ID:0VNeZIWp0HAPPY
今じゃ複属性が光闇ってだけで高評価の一因になるくらいだしな
主に回復反転対策として
主に回復反転対策として
662: 名無しさんと魔法使いと黒猫のウィズ 2016/11/20(日) 18:25:48.65 ID:addr4s+00HAPPY
L化
複属性追加
光闇追加
これだけウィズは終焉を迎えてます
複属性追加
光闇追加
これだけウィズは終焉を迎えてます
663: 名無しさんと魔法使いと黒猫のウィズ 2016/11/20(日) 18:25:51.60 ID:XtnzDobr0HAPPY
水の闇はマイナスだけどな
吸収されるから
吸収されるから
664: 名無しさんと魔法使いと黒猫のウィズ 2016/11/20(日) 18:26:23.72 ID:rJhI5UVQ0HAPPY
665: 名無しさんと魔法使いと黒猫のウィズ 2016/11/20(日) 18:26:43.31 ID:QGCahHAS0HAPPY
初代ミラノとか相互進化だもんな
光いらんと思ったら変えとけばいいという形
光いらんと思ったら変えとけばいいという形
673: 名無しさんと魔法使いと黒猫のウィズ 2016/11/20(日) 18:32:35.11 ID:oL+wKtqZaHAPPY
光闇推していくかと思ったら直近で開催したブレイダー勢にはつけなかったのは謎
LtoLはよ
LtoLはよ
684: 名無しさんと魔法使いと黒猫のウィズ 2016/11/20(日) 18:37:53.25 ID:9ShQZRdA0HAPPY
未だに光闇はイマイチハマって無いな
何したかったんだろ
何したかったんだろ
695: 名無しさんと魔法使いと黒猫のウィズ 2016/11/20(日) 18:43:26.32 ID:Tn+fjN/h0HAPPY
>>684
ボスが光、闇だけで、常に光か闇がパネルについてるイベント来たら楽しそう
ボスが光、闇だけで、常に光か闇がパネルについてるイベント来たら楽しそう
690: 名無しさんと魔法使いと黒猫のウィズ 2016/11/20(日) 18:42:01.30 ID:EMZwDadvaHAPPY
闇は水はアルさんの巻き添えに雷は光に飲まれて
火が一番恵まれてるな
火が一番恵まれてるな
692: 名無しさんと魔法使いと黒猫のウィズ 2016/11/20(日) 18:42:44.74 ID:+3n+ir4b0HAPPY
配布の雷ヒカリが多過ぎ
696: 名無しさんと魔法使いと黒猫のウィズ 2016/11/20(日) 18:43:40.68 ID:OIpJkX6c0HAPPY
雷闇もラギトいるというだけで既に強かったりもする
703: 名無しさんと魔法使いと黒猫のウィズ 2016/11/20(日) 18:49:39.99 ID:E54SDXL90HAPPY
闇は敵キャラで出る機会多いから雷闇も今は層薄いけど伸び代はある
706: 名無しさんと魔法使いと黒猫のウィズ 2016/11/20(日) 18:50:34.54 ID:anihzNW/0HAPPY
雷光は大正義状態だから・・・・・
715: 名無しさんと魔法使いと黒猫のウィズ 2016/11/20(日) 18:54:09.31 ID:0X7q5txL0HAPPY
雷光はいつまで一強状態なんだろうか
雷火もそこそこ数は揃ってると思うけどあえて染める必要があまり感じられない
雷火もそこそこ数は揃ってると思うけどあえて染める必要があまり感じられない
719: 名無しさんと魔法使いと黒猫のウィズ 2016/11/20(日) 18:55:35.78 ID:vpQMgyKZdHAPPY
雷光はもういすぎて今から出てきてもかなりの有用スキルじゃないと入るとこがない
720: 名無しさんと魔法使いと黒猫のウィズ 2016/11/20(日) 18:55:51.42 ID:XtnzDobr0HAPPY
雷光ってイメージ的に合う奴も多いのが増えてく理由でもあるわな
724: 名無しさんと魔法使いと黒猫のウィズ 2016/11/20(日) 18:57:46.35 ID:OIpJkX6c0HAPPY
カノンとラギトとキワコピは強いのにブーストで固まりすぎなんだよなあ
アルさん、ルシエラが光・闇で登場すると初めてニコ生で聞いた時はどこに向かってるんだよ、って思ったな。
回復反転が光と闇でしか防げないとか、ボスの第二形態が闇単色とか、色んなギミックが増えて、最近は光と闇は完全に定着したよね。
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複属性の実装の時もそうだったけど、意外とうまいことバランスコントロール出来てるんだよな、黒ウィズは。
引用元: 魔法使いと黒猫のウィズ 無課金・微課金スレ3400
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1479618598/