【黒ウィズ】[まとめ]陸式4TSSデッキ!/最近の精霊って迷走してない?

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陸式4TSSデッキ!

16: 名無しさんと魔法使いと黒猫のウィズ 2017/01/11(水) 23:13:31.19 ID:l8h+pAu2M.net
いちおつ
六式4TSSはこれかな
no title

27: 名無しさんと魔法使いと黒猫のウィズ 2017/01/11(水) 23:15:53.48 ID:oMSoSPDj0.net
>>16
あれ…想像してたの違う
確定で出るなら配布引っ張り出して来たやつすごいな

29: 名無しさんと魔法使いと黒猫のウィズ 2017/01/11(水) 23:17:06.45 ID:v+oOfoPp0.net
>>16
あれ?
これ組めるんやが
セイセイ5Tデッキ洋ナシなん?

43: 名無しさんと魔法使いと黒猫のウィズ 2017/01/11(水) 23:19:05.16 ID:uz7z6azU0.net
>>16
ノータゲなら試してみたいが…

50: 名無しさんと魔法使いと黒猫のウィズ 2017/01/11(水) 23:20:21.41 ID:l8h+pAu2M.net
>>43
ツイッターから引っ張ってきただけだから4戦目にキュウマのSS使うことしかわかりません!
ソラヒカ持ってたら試せるのに・・・

68: 名無しさんと魔法使いと黒猫のウィズ 2017/01/11(水) 23:23:38.96 ID:v+oOfoPp0.net
>>50
まじかー
ちょっと試してみよう

69: 名無しさんと魔法使いと黒猫のウィズ 2017/01/11(水) 23:24:02.30 ID:uz7z6azU0.net
>>50
そっかありがとう
暇だから試してみるかな

164: 名無しさんと魔法使いと黒猫のウィズ 2017/01/11(水) 23:54:55.46 ID:oMSoSPDj0.net
>>16
4TSS試したけど出たわ
1T目にタゲ振り必要だね

168: 名無しさんと魔法使いと黒猫のウィズ 2017/01/11(水) 23:55:55.93 ID:uz7z6azU0.net
>>16
マジで4T+SS出るな…後はどこまでタゲ減らせるか

172: 名無しさんと魔法使いと黒猫のウィズ 2017/01/11(水) 23:57:00.22 ID:v+oOfoPp0.net
>>168
2戦目の左が残るんだけど何が悪いんだろ?

182: 名無しさんと魔法使いと黒猫のウィズ 2017/01/11(水) 23:59:15.59 ID:uz7z6azU0.net
>>172
俺はキュウマの水を真ん中、闇を左にタゲして殴ったらいけた

198: 名無しさんと魔法使いと黒猫のウィズ 2017/01/12(木) 00:02:31.96 ID:7vNZp0bJ0.net
>>182
なるほどー
でもタゲがあるのはきついなあ

213: 名無しさんと魔法使いと黒猫のウィズ 2017/01/12(木) 00:06:27.42 ID:wzyqhICM0.net
>>198
まあね。もっとタゲ減らせないか挑戦してみる


ソラヒカ難民ですが何か?

ロスエデ2アルさん難民ですが何か?

ついでにメアレス2リフィル難民ですが何か?

しつけーーー!!!!

最近の精霊って迷走してない?

159: 名無しさんと魔法使いと黒猫のウィズ 2017/01/11(水) 23:53:31.56 ID:G++1gEJ90.net
でも黒猫も結構やれることはやり尽くした感があるし運営もどうしていいか悩んでるっぽいな
ぽいぽいぽーい

170: 名無しさんと魔法使いと黒猫のウィズ 2017/01/11(水) 23:56:16.73 ID:4+wclNyg0.net
>>159
新ステージが音沙汰無しだからなー
ノクトで一区切りついたんだから人間師匠配布して欲しかったわ
一度出しとけば季節限定とかでも出せるのにね

174: 名無しさんと魔法使いと黒猫のウィズ 2017/01/11(水) 23:57:11.34 ID:5YKNeCDe0.net
>>159
最近の精霊が結構迷走してるよね

185: 名無しさんと魔法使いと黒猫のウィズ 2017/01/11(水) 23:59:26.39 ID:D3q9rtDAp.net
>>174
20チェイン、多段、カウンター、異常回復、ダメブロとか
需要あるものを出してくれればいいんだけどなあ
季節限定に出されると復刻しないから悲しい

215: 名無しさんと魔法使いと黒猫のウィズ 2017/01/12(木) 00:06:37.52 ID:n3e5Bp6g0.net
>>185
自己ステアップとか酷いとしかいえない
何であそこまで尖ったSSにするならas倍率もっと上げなかったんだろう
もしくは初回SS早くするなり
現状マジでハズレ枠だと思う
時間なくてテストもしてないんじゃないかと思うレベル

222: 名無しさんと魔法使いと黒猫のウィズ 2017/01/12(木) 00:10:00.71 ID:1yxX2uUd0.net
>>215
別に初期のカウンター、チャージ、無に還す瞳、精霊強化なんかに比べたらマシな方だと思うけどな

226: 名無しさんと魔法使いと黒猫のウィズ 2017/01/12(木) 00:11:20.34 ID:ywwQP4ZMp.net
>>215
6000でもっとAS倍率高いのは厳しそうだが
初回遅いのは本当に頂けない
あと自分だけ回復もなぁ
ヒビキの方が欲しいわ

230: 名無しさんと魔法使いと黒猫のウィズ 2017/01/12(木) 00:12:40.06 ID:xWuCqlSra.net
>>215
自己ステアップはアドヴェリタァァァスやドラゴン結晶と相性いいぞ

236: 名無しさんと魔法使いと黒猫のウィズ 2017/01/12(木) 00:14:05.33 ID:6PelSmqO0.net
>>230
チャージ残滅ならアドヴェリタァァァスと残滅結晶で13万安定ですわ

263: 名無しさんと魔法使いと黒猫のウィズ 2017/01/12(木) 00:19:38.08 ID:xWuCqlSra.net
>>236
チャージいるじゃん

188: 名無しさんと魔法使いと黒猫のウィズ 2017/01/11(水) 23:59:50.48 ID:h1ErxHsX0.net
>>174
迷走するくらいなら同じASSSを復だけ変えて出してほしいけど需要ないのかな

186: 名無しさんと魔法使いと黒猫のウィズ 2017/01/11(水) 23:59:30.52 ID:T6uXZOnd0.net
>>159
SSは発動型
覚醒は常駐型
みたいな既成概念を捨てれば面白くなると思うけど
あとはトリガーとか割り込み系のスキル増やせば面白いんじゃない?


個人的には味方を状態異常にする代わりに高火力を発揮するようなスキルを実装しても面白いと思うの。
最近あまりないけど、昔だとユッカちゃんとかルィナとか状態異常状態だと強化されるSSとかあったじゃん?
そういったスキルとのシナジーはあると思うんだよね。

確かにAS封印にしつつ攻撃力アップとか、味方を毒状態にしつつ大魔術とかがあるとデッキ構築がまた楽しくなりそうだな。

引用元: ・魔法使いと黒猫のウィズ 無課金・微課金スレ3649
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1484143135/

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